なぜゲームなのか。
ゲームについて書くことは、
何について書くことになるか。
| プレステ2とは何か?
/キムチ……押井の言葉に納得がいくのは、まずゲームを本当に愛しているのは何十万のオーダーであるという主張であり、そのゲーマーたちにとってみれば、プレステ2のスペックが本当に必要なものであるかどうかは、多分別
問題であろうと思われるところだ…… ハードウェアの逆襲
/吉田直平……しかしながら、PS2を買ってDVDの鑑賞におよんだ者の多くが戸惑ったと予想されるのは、
<ゲーム機を操作して映画を見る> という点ではないだろうか……
シェンムーの世界 /キムチ……原田大三郎は、つい最近、鈴木裕を訪ね、『シェンムー』に使われる予定のアルゴリズムの幾つかを見せてもらったという(発売前のことだ)。そこで起こっていたことを手振り身振りを加えて説明しながら、興奮気味に原田大三郎は、鈴木裕さんこそ天才だ。世界一だと、絶賛して憚らない……
マトリックスの世界
/キムチ……「マトリックス」が私たちに告げていることは、この私たちの現実世界こそがシミュレーションされた世界であり、CGによって作られた世界だということだ。……
ヴィデオゲーム試論 /吉田直平……ゲーム性とは、なにか。それは、ゲームをゲームたらしめようとする、信じがたく楽観的な意思にもとづいて、プログラムの中に埋め込まれる、ある特性である。ゲームはいかにしてゲームになるのか。……
携帯=ゲーム論
/吉田直平……小学生となったSMAPが新作ゲームの噂に夢中になるCFで、話題をさらった「ドラゴンクエストVII」の発売日は、しかしCFが放映
された5月下旬からはずっと遠い8月26日なのであった。…… ゲームソフト延命の危機
/吉田直平…… ゲーム業界は最近話題がなくて、すっかり一時のイキオイを失ってしまった。業界の外から見ると、Xboxだ、ゲームキューブだと華やかに賑やかに見えるのだろうが、これらはどれもこれも、フタを開けなければどうなることやらわからない。……
|